マインクラフト-スイッチ版バニラ-工事
かなり久々にマインクラフトを起動したら、 重くなっていました。 保存しようとするたびに、ブロックが壊せなくなる。 キャッシュ削除をしてみましたがダメでした。 このワールドで最初に見つけた村の人たちを開放しました。 なお、いつの間にか村人が居なく…
マイクラに飽きているが、辞める前に砂漠の村を整備したい私は、 砂漠の村の道に使うエンドストーンレンガを集めたいのですが、 現在の拠点からエンドに行くのが面倒な事になっています。 現在エンド要塞への道は、 ネザー経由で初期スポーン地点に行き、 10…
他のゲームに浮気して気付きました。 マイクラ、飽きてきている。 2年もやっていたので当然ですね。 だから、森の洋館へのネザー通路を掘ってましたが、諦めようと思います。 しかし、ある事が終わるまではマイクラを辞めたくないと思ったのです。 それは、…
マイクラについて書くのはひさびさ…かな。 その間もやってはいて、森の洋館までの氷ボートを作ってました。 ネザーの深さ14に作っています。 深さ14なのは、古代のがれきが励みになるかと思ったからです。 …励みになる頻度ではありません。 でも、見つかって…
ついに!旧拠点のほとんどの物を、新拠点の倉庫に入れました! まず、木材が大量に必要になるだろうと思いました。だから、ついでにキノコランプを入手しようと、ネザーを探したのですが…ネザーの入り口周辺は、ソウルサンドの谷と玄武岩の三角州ばかりでし…
ゾンビピグリントラップと、引っ越し先を繋ぐネザー通路を繋ぎました。 オーバーワールドでは200ブロックくらいの距離です。 ゾンビピグリントラップから地下深くにかけてのエレベーターを設置。 深さ14にネザーゲートを作る予定だったけれど、深さ17で水中…
ゾンビピグリントラップと引っ越し予定地を繋ぐネザー通路を作る前にやっぱりブランチマイニングしたくなりました。 私は、ネザー通路を高さ14に作っています。長距離を繋ぐときに、心が折れないようにするためです。ついでにネザライトが見つかる可能性があ…
引っ越し先にとりあえず巨大倉庫を作ろうと思い立ったのですが、 倉庫の入り口をどこにするか悩んでしまいました。 そして、どうも家の大きさと場所を決めないと決められそうにないという結論になりました・・・。 と、いうわけで、内装を試作しまくる。だっ…
引っ越し先のネザーゲートを囲う前に、引っ越し先の整地と区画整理をしました。とりあえず、1チャンクごとに区切る。 区切ったマークは、道のデザインなんかも調べたけれど、山奥なので草の道。 チャンク境界は線なので、両側を道にします。 シルクタッチの…
今のメイン拠点である、砂漠村の拠点から、初期スポーン地点の拠点を結ぶ、氷ボート通路を作りました。砂漠村なので、両脇は左岸の柵にしています。村からちょっと進めば拠点が見えるという位置関係です。普段使っているネザーゲートは、初期スポーン地点の…
今の家から数歩先に引っ越すつもりでいたけれど、やっぱり辞めた。村から離れることにする。 今いる村、利便性のために村人を閉じ込めたら、閑散としてしまった。雑談が少なすぎてアイアンゴーレムも湧かない。 でも、本来は観光地のはずなのだ。ピラミッド…
倉庫の入り口…と、いうか、新居を作ることにしました。古い家だと、すでにあるものを考慮しなきゃなので。徒歩数秒ですが。 新居の中に光が当たるようにしたいんですが、地上に作ると大きさを決めるのが難しい。中に入るものにどのくらいの面積が必要か分か…